國漫崛起,路有多遠?(圓桌談)

賴  睿

2020年07月24日10:00  來源:人民網-人民日報海外版
 

  《大理寺日志》海報

  《哪吒之魔童降世》海報

  《大魚海棠》海報

  《西游記之大聖歸來》海報

  主持人:本報記者 賴 睿

  嘉 賓(按姓名拼音首字母排序):

  金 城(中國美術家協會動漫藝委會副主任)

  孫 旻(優酷動漫中心總經理)

  尚 游(好傳動畫創始人)

  日前,由好傳動畫出品的國產動畫番劇《大理寺日志》在B站收官,收獲了豆瓣8.6的評分和B站超1億的播放量,可以說是一部叫好又叫座的作品。近年來,國產動畫風生水起,表現搶眼,備受觀眾追捧,“國漫崛起”的話題一再被提及。對此,本報邀請業內人士暢談國漫的發展與未來。

  近年來國漫廣受歡迎

  金 城:一方面,題材日趨豐富,突破了千篇一律的少兒題材,出現了青春、友愛、科幻、懸疑等更加多元的內容。值得一說的是,許多作品的故事來自中國歷史文化,如《西游記之大聖歸來》《哪吒之魔童降世》,包括最近熱播的番劇《大理寺日志》,都是通過現代視角重構歷史故事,將現實思考融入作品之中,令觀眾產生共鳴。另一方面,這些優秀作品大都經過了長時間的推敲打磨,制片方和創作人以精雕細琢、嚴謹認真的工匠精神,創作出充滿感染力的動畫精品。

  孫 旻:近年來,國家在國產優質動畫發展上給予了大力保護和政策引導扶持,吸引了資本和頭部視頻平台進入動畫行業布局,用戶圈層和年齡層不斷拓展,涌現出更多破次元壁的作品。整個國產動畫產業因政策扶持和資本助力進入了相對良性循環的發展軌道。

  尚 游:時代背景是根本原因。中國社會經濟快速發展,文化需求變得更加多元,審美的邊界不斷拓展。中國觀眾逐漸進入到能夠接受動畫這種藝術形式的階段。同時,互聯網降低了傳播門檻,放大了內容市場﹔動畫消費者不斷增加,倒逼了內容供給。

  國漫正在走向崛起

  金 城:當前良好的發展局面,說明國漫正在走向崛起。近年來一批優秀作品的涌現,尤其是一部部現象級作品的出現,為國漫崛起找到了模式,提供了案例和經驗,引起了廣泛關注,讓廣大從業者看到了希望。但不可否認,中國動漫還處於發展初期階段,在全產業鏈開發等方面尚存不足,題材開發到產品流通之間尚未形成閉環,導致一些頭部作品的品牌價值沒有得到充分釋放。

  孫 旻:國漫崛起並不僅僅是單位分鐘數總量的激增,更重要的是國產動畫用戶聲量激增和可持續的商業化發展模式的形成。從大銀幕票房大熱的國產動畫電影,到各視頻網站動漫頻道“霸榜”的頭部國產動畫番劇,再到各種原創動漫IP衍生品的火爆銷售以及聯動的游戲授權和運營,中國觀眾正在越來越接受和喜愛我們自己的動漫形象及作品。

  尚 游:當我們不再討論“國漫崛起”的時候,國漫就真的崛起了。我認為,崛起的標准是可以在全球市場進行充分競爭,用作品爭得自己應有的位置。我個人比較樂觀,當“90后”“00后”這批在優秀動漫作品中成長起來的創作者成為中堅力量時,國漫的春天就來了。

  國漫有哪些獨特優勢

  金 城:中國有5000年的歷史文化積澱,無論從文學或是史學角度看,都有著深厚的、有待發掘的潛力,古典文學名著可用於漫改的素材堪稱海量。豐富多彩的歷史典故和民間傳說,讓我們擁有了大量可用的人物和故事原型,比如“西游記”“三國志”“花木蘭”等經典作品及形象,不僅為中國,同樣也為外國動畫創作者提供了良好的故事資源。

  孫 旻:技術上不斷突破,包括機器智能建模系統、批量生產機車的綁定工具以及能夠細膩呈現微表情的面部表情綁定系統都在迅猛發展。這些都是國產動畫不遜於國際水平的優勢和特點。

  尚 游:中國有自己獨特的文化系統,塑造了民族性格和美學認知。同時,中國發達的互聯網基礎設施對動畫來說是巨大利好,一些互聯網技術的賦能是中國獨有的。此外,中國動漫人沒有包袱,輕裝上陣,敢打敢拼,也是優勢。

  制作形式要看市場需求

  金 城:無論從世界范圍還是中國本土來看,CG技術制作的3D動畫已經成為行業發展趨勢。但不可否認,2D動畫的生命力猶存,日本動畫巨匠宮崎駿、新海誠等創作的高水平2D動畫同樣大行其道。

  孫 旻:我國現有的動畫公司中,以3D為主要制作形式的相對更多,但是也不乏多個具有國際一線實力的2D動畫公司。2D還是3D只是內容制作的表達手段,國漫未來還要靠真正能讓觀眾喜歡的核心內容。

  尚 游:2D、3D只是表現形式不同而已,未來誰更主流,要看市場需求。優秀作品是合適的技術運用到合適的題材。全球動畫的大未來會是一種新技術環境下的新形式。如今即便是2D動畫,也是使用軟件創作的,有著很高的技術附加值。隨著科技進步,2D與3D的界線將越來越模糊,創作者會得到解放,不再被工具束縛。

  國漫如何形成中國風格

  金 城:中國動畫曾有過一段輝煌時期。要形成中國風格,需要從優秀傳統文化中汲取營養,找尋風格突出、識別度高的中國元素﹔同時要繼承和學習一代代中國優秀動畫人的探索和創新精神,創作符合中國觀眾價值觀和審美觀的作品。

  孫 旻:在3D技術上,國產動畫已經有了一套區別於國外動畫的制作風格和審美取向。很多歐美、日本主流動畫公司中,越來越多華裔和中國人擔任重要位置,甚至輸出了很多具有東方審美的作品。因此,現在的國產動畫並非沒有中國風格。這是一個正在迅速形成中國動畫審美體系、百花齊放的內容領域。但必須說,中國動畫還需要在內容錘煉上更加專注,如何用國際化表達講好中國故事,將是中國動畫人未來長期發展和努力的方向。

  尚 游:從生活中來,到生活中去。動畫的基本功是取材,不能遠離生活,而我們的文化寶藏極為豐富,需要沉下心來研究。

  國漫有哪些發展趨勢

  金 城:一方面,漫改已經成為一股風潮,形成“1+1>2”效應,一大批自主原創的優質漫畫作品,為國產動畫創作提供了區別於純文學內容、更形象易懂、改編效率更高的IP資源。另一方面,中國動畫市場定位更加細分。通過對更加多元題材、豐富類型動畫的開發,並實施長遠品牌戰略,國產動畫必將朝著滿足全民化需求的目標邁進。

  孫 旻:首先,中國動畫的年輕化勢不可擋,未來必將有越來越多的年輕力量加入,將會極大地影響國產動畫未來的發展。其次,整個動畫產業鏈的構筑,特別是衍生品,將會聯動上下游開發一體化共同發展,未來可期。

  尚 游:要堅持從中國社會、生活、文化中汲取營養,同時避免自說自話,找到和其他文化溝通的方法。“民族的就是世界的”並不是天然的,需要創作者來搭橋。技術進步以及藝術形式本身的包容力,導致動畫比其他形式有更大的創作空間。在我看來,動畫將成為中國對外文化表達的重要手段。

(責編:羅彬月、陳康清)

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